要約
- 薬回復速度は 255% が上限で、それ以上は意味がありません。
- 秒間回復量を増やせるのは、薬回復速度 %、健康、超越「生命の息吹」だけです。
- 健康による増加には(おそらく)上限がないので、最終的には健康をひたすら増やすのが耐久でいちばん重要です。
- フルヒを連打しても、秒間回復量は変わりません。
- フルヒを連打したときの「回復予定量」は、死ぬかマップを移動するまで保存され、HP が減るたびに順に回復されます。
秒間回復量の計算式
(秒間回復量) = (1 + 生命回復速度% / 100) × [{1 + (薬回復速度の合計% / 100)} × (健康 + 50)] / 5
- 生命回復速度 %: 超越「生命の息吹」の通常効果の部分です。生命の息吹 Lv10 で 100%。
- 薬回復速度の合計 %: 装備や MB による薬回復速度の合計です。上限 255%。
計算例
生命の息吹 Lv10・薬回復速度 合計 200%・健康 9,950 のとき
(秒間回復量) = (1 + 100 / 100) × [{1 + (200 / 100)} × (9,950 + 50)] / 5
= 2 × (3 × 10,000) / 5
= 12,000(1 秒間に HP が 12,000 回復)
- フルヒを 1 本飲むと、最大 HP 12,000 なら 1 秒で 12,000、最大 HP 20 万なら 20 万 / 12,000 ≒ 16.7 秒かけて 20 万回復します。
- 最大 HP 20 万で HP 満タンのときにフルヒを 3 本連打すると、回復予定量として 60 万が保存されます。この状態で被弾すると、60 万分までは秒間 12,000 で回復し続けます。
- たとえば DPS 12,000 の攻撃を受け続けても、50 秒間は HP が一切減りません。
- 回復速度を大きく上回る DPS で HP を削りきられた場合、保存されていた回復予定量の残りは消えます。
上限の薬回復速度 255% のとき
(秒間回復量) = (1 + 100 / 100) × [{1 + (255 / 100)} × (健康 + 50)] / 5
= 2 × 3.55 × (健康 + 50) / 5