攻城戦で実際に発動するかを検証していただいた情報です。少し前の情報もありますが、結果ははっきりしているので、新しい装備などが実装されるまではこのままと思われます。

お城での検証

図案書オーガの確定致命打から運で昇華したダブクリではなく、通常発生のダブクリで確認しています。

検証したオプション分類お城で
BF オプション「クリティカルダメージ 2% 増加」クリダメ増加未適用
遺物ディザスター 解放第 3 枠「物理致命打ダメージ 22% 増加」クリダメ増加未適用
背中 第 3 精錬「物理致命打ダメージ 10% 増加」クリダメ増加未適用
BF オプション「ダブルクリティカルダメージ 2% 増加」ダブクリダメ増加適用

そのほかのクリダメ増加・ダブクリダメ増加は未検証です。

懸念点

  • 「オーガ発動時の確定致命打と、通常の致命打では挙動が違うのでは?」という鋭い指摘がありました。今回は運負けによる Dodge が起こりうる通常の運昇華ダブクリで確認したので、オーガ発動時の挙動は分かっていません。
  • 以前の検証では、オーガなしでクリダメ増加・ダブクリダメ増加ともに適用という結果だったはずです。いつの間にかクリダメ増加が未適用にサイレント修正された説が濃厚です。
  • 1250 防具 UMU には「クリダメ増加 % の一定割合をダブクリダメ増加 % に変換する」効果があります。旧仕様のままだとこの効果の価値がなくなり、クリダメ増加が二重に計算されるおそれもあるため、未適用に修正したのでは、という意見もありました。

W 減少・C 減少について

被ダメージ側の「W 減少」「C 減少」のお城での適用状況は、お城での W 減少と C 減少について にまとめています。