古龍の祝福とは
古龍の痕跡 を装着して、キャラクターのさまざまな能力値を上げるシステムです。装着した古龍の祝福の効果は、ペット・召喚獣にも同じように適用されます。
開き方
ミニマップの下にある専用アイコンを押すと、UI が開きます。

関係するアイテム
クリーチャーでいう「繭(コクーン)」にあたるのがミルの鱗です。鱗を 1 個使うと、古龍の痕跡がランダムで 1 個手に入ります。鱗と玉は取引不可・銀行取引不可・破壊不可・商店取引不可です。
| アイテム | 最大ストック | 説明 |
|---|---|---|
最下級ミルの鱗 | 100 個 | 古代の古龍の痕跡を宿す龍の鱗。使うと古龍の痕跡が 1 つ手に入る。鱗が大きく損傷しているため、低ランクの痕跡しか手に入らない。 |
下級ミルの鱗 | 100 個 | 使うと古龍の痕跡が 1 つ手に入る。鱗が完全ではないため、高ランクの痕跡は手に入らないようだ。 |
ミルの鱗 | 100 個 | 使うと古龍の痕跡が 1 つ手に入る。 |
ミルのパウダー | 999,999,999 個 | 痕跡の解放能力値を解放変換するときに使う財貨。痕跡を精錬すると手に入る。保有数は古龍の痕跡の UI で確認できる。 |
ミルの玉 | 999 個 | 痕跡の解放変換で、一部のオプションを固定するときに使う。 |
古龍の痕跡の種類
- 古龍の痕跡は「ミルの鱗」を使うと手に入ります。イベントや公式サイトのショップで入手できます。
- 「古龍の祝福」専用のインベントリに入り、最大 180 個まで持てます。
- 純粋能力 7 種類に分かれ、それぞれ 6 つの等級があります。
| 等級 | 力 ハミル | 敏捷 ボミル | 健康 スミル | 知識 ムミル | 知恵 チャミル | カリスマ コミル | 運 アミル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N | 火種 | 小風 | 若芽 | 満 | 星 | 影 | 光のかけら |
| R | 火花 | 微風 | 根 | 浅瀬 | 流星 | 薄明 | 閃光 |
| HR | 炎 | 巻 | 木 | 滝 | 巨星 | 闇 | 光彩 |
| SR | 火炎 | 疾風 | 森 | 渦巻き | 星座 | 漆黒 | 夕焼け |
| LR | 烈火 | 嵐 | 山脈 | 海流 | 星雲 | 漆黒 | 黎明 |
| GR | 消えない聖火 | 激しい台風 | 隆起する大地 | 果てしない深海 | 広大な銀河 | 漂う混沌 | 燦爛たる虹 |
解放能力値
- 純粋能力の数値は、等級と製錬度で決まります。獲得・融合のとき、数値と製錬度はランダムで付きます。
- 解放能力値の種類と数値もランダムで、数は等級で決まります。GR・LR は 4 つ、SR は 3 つ、HR は 2 つ、R は 1 つ、N はなしです。
- 解放能力値は「解放変換」で、能力値ごと・等級ごとにランダムで変換できます。
- 獲得・融合・変換のとき、同じ解放能力値が重複して付くことはありません。
| 解放能力値 | 解放確率 | R | HR | SR | LR | GR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 力ステータス増加 | 3.00% | 150~240 | 270~360 | 410~500 | 600~1500 | 1700~2600 |
| 敏捷ステータス増加 | 3.00% | 150~240 | 270~360 | 410~500 | 600~1500 | 1700~2600 |
| 健康ステータス増加 | 3.00% | 150~240 | 270~360 | 410~500 | 600~1500 | 1700~2600 |
| 知識ステータス増加 | 3.00% | 150~240 | 270~360 | 410~500 | 600~1500 | 1700~2600 |
| 知恵ステータス増加 | 3.00% | 150~240 | 270~360 | 410~500 | 600~1500 | 1700~2600 |
| カリスマステータス増加 | 3.00% | 150~240 | 270~360 | 410~500 | 600~1500 | 1700~2600 |
| 運ステータス増加 | 3.00% | 150~240 | 270~360 | 410~500 | 600~1500 | 1700~2600 |
| 攻撃速度 % | 4.00% | 2~20% | 22~40% | 52~70% | 92~110% | 142~160% |
| 移動速度 % | 4.10% | 1~10% | 11~20% | 31~40% | 61~70% | 101~110% |
| 回避率 % | 4.10% | 6~15% | 16~25% | 26~35% | 36~45% | 46~55% |
| 命中率 % | 4.10% | 6~15% | 16~25% | 26~35% | 36~45% | 46~55% |
| 集中力 % | 4.10% | 6~15% | 16~25% | 26~35% | 36~45% | 46~55% |
| 最大HP % | 4.10% | 10~55% | 65~110% | 135~180% | 205~250% | 275~320% |
| 最大CP % | 4.10% | 10~55% | 65~110% | 135~180% | 205~250% | 275~320% |
| 純粋ステータスの%増加 [力] | 3.00% | 2~4% | 5~7% | 8~10% | 11~20% | 21~30% |
| 純粋ステータスの%増加 [敏捷] | 3.00% | 2~4% | 5~7% | 8~10% | 11~20% | 21~30% |
| 純粋ステータスの%増加 [健康] | 3.00% | 2~4% | 5~7% | 8~10% | 11~20% | 21~30% |
| 純粋ステータスの%増加 [知識] | 3.00% | 2~4% | 5~7% | 8~10% | 11~20% | 21~30% |
| 純粋ステータスの%増加 [知恵] | 3.00% | 2~4% | 5~7% | 8~10% | 11~20% | 21~30% |
| 純粋ステータスの%増加 [カリスマ] | 3.00% | 2~4% | 5~7% | 8~10% | 11~20% | 21~30% |
| 純粋ステータスの%増加 [運] | 3.00% | 2~4% | 5~7% | 8~10% | 11~20% | 21~30% |
| ステータス比例で限界突破称号の物理効果増加 [力] | 2.10% | 5~50% | 55~100% | 110~200% | 260~350% | 410~500% |
| ステータス比例で限界突破称号の物理効果増加 [敏捷] | 2.10% | 5~50% | 55~100% | 110~200% | 260~350% | 410~500% |
| ステータス比例で限界突破称号の物理効果増加 [健康] | 2.10% | 5~50% | 55~100% | 110~200% | 260~350% | 410~500% |
| ステータス比例で限界突破称号の物理効果増加 [知識] | 2.10% | 5~50% | 55~100% | 110~200% | 260~350% | 410~500% |
| ステータス比例で限界突破称号の物理効果増加 [知恵] | 2.10% | 5~50% | 55~100% | 110~200% | 260~350% | 410~500% |
| ステータス比例で限界突破称号の物理効果増加 [カリスマ] | 2.10% | 5~50% | 55~100% | 110~200% | 260~350% | 410~500% |
| ステータス比例で限界突破称号の物理効果増加 [運] | 2.10% | 5~50% | 55~100% | 110~200% | 260~350% | 410~500% |
| ステータス比例で限界突破称号の魔法効果増加 [力] | 2.10% | 5~50% | 55~100% | 110~200% | 260~350% | 410~500% |
| ステータス比例で限界突破称号の魔法効果増加 [敏捷] | 2.10% | 5~50% | 55~100% | 110~200% | 260~350% | 410~500% |
| ステータス比例で限界突破称号の魔法効果増加 [健康] | 2.10% | 5~50% | 55~100% | 110~200% | 260~350% | 410~500% |
| ステータス比例で限界突破称号の魔法効果増加 [知識] | 2.10% | 5~50% | 55~100% | 110~200% | 260~350% | 410~500% |
| ステータス比例で限界突破称号の魔法効果増加 [知恵] | 2.10% | 5~50% | 55~100% | 110~200% | 260~350% | 410~500% |
| ステータス比例で限界突破称号の魔法効果増加 [カリスマ] | 2.10% | 5~50% | 55~100% | 110~200% | 260~350% | 410~500% |
| ステータス比例で限界突破称号の魔法効果増加 [運] | 2.10% | 5~50% | 55~100% | 110~200% | 260~350% | 410~500% |
融合・精錬・解放変換
この節は S鯖「Heiliger Ritter」様より情報提供いただきました。
融合
クリーチャーでいう「合成」です。同じ等級の痕跡 2 個を融合させ、痕跡が 1 個手に入ります。1 回の融合で成功判定が 3 回あり、判定の結果で「破壊」「1 等級ダウン」「等級そのまま」「1 等級アップ」が決まります。ざっくり言えば、3 回続けて成功すると 1 等級アップです。判定の成功確率は等級ごとに固定です。
| 融合時の等級 | 第 1 成功確率 | 第 2 成功確率 | 第 3 成功確率 |
|---|---|---|---|
| N | 99.00% | 90.00% | 80.00% |
| R | 80.00% | 70.00% | 70.00% |
| HR | 60.00% | 60.00% | 50.00% |
| SR | 50.00% | 45.00% | 40.00% |
| LR | 30.00% | 30.00% | 25.00% |
- 第 1 判定で失敗 → 1 つ下の等級へ(N の場合は 1% の確率で消滅)
- 第 2 判定で失敗 → 等級そのまま
- 第 3 判定で失敗 → 等級そのまま
- 第 3 判定まで成功 → 1 つ上の等級へ

| 等級 | 下落(N は消滅) | 維持 | 上昇 |
|---|---|---|---|
| N | 1% | 27.72% | 71.28% |
| R | 20% | 40.8% | 39.2% |
| HR | 40% | 42% | 18% |
| SR | 50% | 41% | 9% |
| LR | 70% | 27.75% | 2.25% |
精錬
クリーチャーでいう「転送」です。精錬した痕跡はなくなり、痕跡の等級に応じた数の ミルのパウダー が手に入ります。
| 等級 | ミルのパウダー獲得数 | 解放変換に必要なパウダー |
|---|---|---|
| N | 3〜10 個 | ― |
| R | 11〜22 個 | 8 個 |
| HR | 23〜39 個 | 15 個 |
| SR | 50〜62 個 | 50 個 |
| LR | 370 個 | 150 個 |
ミルの玉でオプションを固定すると、ミルのパウダーの消費は 2 倍です。オプションの数は SR が 3、LR 以上は 4 です。
精錬と融合の基本方針(暫定)
- 精錬: N 同士を融合して R にするほうが平均の期待値はわずかに高いものの、誤差に近い程度です。N・R は融合せず、そのままミルのパウダーに精錬するのがよいでしょう。ミルのパウダー目的で同じ等級同士を融合するのは、基本的に効率が悪いです。
- 融合: HR 以上は、状況しだいで LR・GR を目指して融合するのがよいでしょう。HR をミルのパウダーに精錬するのももちろんありです。
最下級ミルの鱗
下級ミルの鱗
ミルの鱗
ミルのパウダー
ミルの玉
火種
小風
若芽
満
星
影
光のかけら
火花
微風
根
浅瀬
流星
薄明
閃光
炎
巻
木
滝
巨星
闇
光彩
火炎
疾風
森
渦巻き
星座
漆黒
夕焼け
烈火
嵐
山脈
海流
星雲
漆黒
黎明
消えない聖火
激しい台風
隆起する大地
果てしない深海
広大な銀河
漂う混沌
燦爛たる虹